home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sprite 1984 - 1993 / Sprite 1984 - 1993.iso / man / lib.fmt / m / math.man < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1989-09-16  |  25.5 KB  |  595 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. MATH             Mathematical Library Procedures             MATH
  5.  
  6.  
  7.  
  8. NNAAMMEE
  9.      math - introduction to mathematical library functions
  10.  
  11. DDEESSCCRRIIPPTTIIOONN
  12.      These functions constitute the C math library, _l_i_b_m. The
  13.      link editor searches this library under the "-lm" option.
  14.      Declarations for these functions may be obtained from the
  15.      include file <_m_a_t_h._h>.  The Fortran math library is
  16.      described in ``man 3f intro''.
  17.  
  18. LLIISSTT OOFF FFUUNNCCTTIIOONNSS
  19.      _N_a_m_e      _A_p_p_e_a_r_s _o_n _P_a_g_e    _D_e_s_c_r_i_p_t_i_o_n               _E_r_r_o_r _B_o_u_n_d (_U_L_P_s)
  20.      acos        sin.3m       inverse trigonometric function     3
  21.      acosh       asinh.3m     inverse hyperbolic function        3
  22.      asin        sin.3m       inverse trigonometric function     3
  23.      asinh       asinh.3m     inverse hyperbolic function        3
  24.      atan        sin.3m       inverse trigonometric function     1
  25.      atanh       asinh.3m     inverse hyperbolic function        3
  26.      atan2       sin.3m       inverse trigonometric function     2
  27.      cabs        hypot.3m     complex absolute value             1
  28.      cbrt        sqrt.3m      cube root                          1
  29.      ceil        floor.3m     integer no less than               0
  30.      copysign    ieee.3m      copy sign bit                      0
  31.      cos         sin.3m       trigonometric function             1
  32.      cosh        sinh.3m      hyperbolic function                3
  33.      drem        ieee.3m      remainder                          0
  34.      erf         erf.3m       error function                    ???
  35.      erfc        erf.3m       complementary error function      ???
  36.      exp         exp.3m       exponential                        1
  37.      expm1       exp.3m       exp(x)-1                           1
  38.      fabs        floor.3m     absolute value                     0
  39.      floor       floor.3m     integer no greater than            0
  40.      hypot       hypot.3m     Euclidean distance                 1
  41.      infnan      infnan.3m    signals exceptions
  42.      j0          j0.3m        bessel function                   ???
  43.      j1          j0.3m        bessel function                   ???
  44.      jn          j0.3m        bessel function                   ???
  45.      lgamma      lgamma.3m    log gamma function; (formerly gamma.3m)
  46.      log         exp.3m       natural logarithm                  1
  47.      logb        ieee.3m      exponent extraction                0
  48.      log10       exp.3m       logarithm to base 10               3
  49.      log1p       exp.3m       log(1+x)                           1
  50.      pow         exp.3m       exponential x**y                 60-500
  51.      rint        floor.3m     round to nearest integer           0
  52.      scalb       ieee.3m      exponent adjustment                0
  53.      sin         sin.3m       trigonometric function             1
  54.      sinh        sinh.3m      hyperbolic function                3
  55.      sqrt        sqrt.3m      square root                        1
  56.      tan         sin.3m       trigonometric function             3
  57.      tanh        sinh.3m      hyperbolic function                3
  58.      y0          j0.3m        bessel function                   ???
  59.      y1          j0.3m        bessel function                   ???
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Sprite v1.0               May 27, 1986                          1
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70. MATH             Mathematical Library Procedures             MATH
  71.  
  72.  
  73.  
  74.      yn          j0.3m        bessel function                   ???
  75.  
  76. NNOOTTEESS
  77.      In 4.3 BSD, distributed from the University of California in
  78.      late 1985, most of the foregoing functions come in two ver-
  79.      sions, one for the double-precision "D" format in the DEC
  80.      VAX-11 family of computers, another for double-precision
  81.      arithmetic conforming to the IEEE Standard 754 for Binary
  82.      Floating-Point Arithmetic.  The two versions behave very
  83.      similarly, as should be expected from programs more accurate
  84.      and robust than was the norm when UNIX was born.  For
  85.      instance, the programs are accurate to within the numbers of
  86.      _u_l_ps tabulated above; an _u_l_p is one _Unit in the _Last _Place.
  87.      And the programs have been cured of anomalies that afflicted
  88.      the older math library _l_i_b_m in which incidents like the fol-
  89.      lowing had been reported:
  90.           sqrt(-1.0) = 0.0 and log(-1.0) = -1.7e38.
  91.           cos(1.0e-11) > cos(0.0) > 1.0.
  92.           pow(x,1.0) != x when x = 2.0, 3.0, 4.0, ..., 9.0.
  93.           pow(-1.0,1.0e10) trapped on Integer Overflow.
  94.           sqrt(1.0e30) and sqrt(1.0e-30) were very slow.
  95.      However the two versions do differ in ways that have to be
  96.      explained, to which end the following notes are provided.
  97.  
  98.      DDEECC VVAAXX--1111 DD__ffllooaattiinngg--ppooiinntt::
  99.  
  100.      This is the format for which the original math library _l_i_b_m
  101.      was developed, and to which this manual is still principally
  102.      dedicated.  It is _t_h_e double-precision format for the PDP-11
  103.      and the earlier VAX-11 machines; VAX-11s after 1983 were
  104.      provided with an optional "G" format closer to the IEEE
  105.      double-precision format.  The earlier DEC MicroVAXs have no
  106.      D format, only G double-precision. (Why?  Why not?)
  107.  
  108.      Properties of D_floating-point:
  109.           Wordsize: 64 bits, 8 bytes.  Radix: Binary.
  110.           Precision: 56 sig.  bits, roughly like 17 sig.
  111.           decimals.
  112.                If x and x' are consecutive positive
  113.                D_floating-point numbers (they differ by 1 _u_l_p),
  114.                then
  115.                1.3e-17 < 0.5**56 < (x'-x)/x <_ 0.5**55 < 2.8e-17.
  116.           Range: Overflow threshold  = 2.0**127 = 1.7e38.
  117.                  Underflow threshold = 0.5**128 = 2.9e-39.
  118.                  NOTE:  THIS RANGE IS COMPARATIVELY NARROW.
  119.                Overflow customarily stops computation.
  120.                Underflow is customarily flushed quietly to zero.
  121.                CAUTION:
  122.                     It is possible to have x != y and yet x-y = 0
  123.                     because of underflow.  Similarly x > y > 0
  124.                     cannot prevent either x*y = 0 or  y/x = 0
  125.                     from happening without warning.
  126.  
  127.  
  128.  
  129. Sprite v1.0               May 27, 1986                          2
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136. MATH             Mathematical Library Procedures             MATH
  137.  
  138.  
  139.  
  140.           Zero is represented ambiguously.
  141.                Although 2**55 different representations of zero
  142.                are accepted by the hardware, only the obvious
  143.                representation is ever produced.  There is no -0
  144.                on a VAX.
  145.           Infinity is not part of the VAX architecture.
  146.           Reserved operands:
  147.                of the 2**55 that the hardware recognizes, only
  148.                one of them is ever produced.  Any floating-point
  149.                operation upon a reserved operand, even a MOVF or
  150.                MOVD, customarily stops computation, so they are
  151.                not much used.
  152.           Exceptions:
  153.                Divisions by zero and operations that overflow are
  154.                invalid operations that customarily stop computa-
  155.                tion or, in earlier machines, produce reserved
  156.                operands that will stop computation.
  157.           Rounding:
  158.                Every rational operation  (+, -, *, /) on a VAX
  159.                (but not necessarily on a PDP-11), if not an
  160.                over/underflow nor division by zero, is rounded to
  161.                within half an _u_l_p, and when the rounding error is
  162.                exactly half an _u_l_p then rounding is away from 0.
  163.  
  164.      Except for its narrow range, D_floating-point is one of the
  165.      better computer arithmetics designed in the 1960's.  Its
  166.      properties are reflected fairly faithfully in the elementary
  167.      functions for a VAX distributed in 4.3 BSD.  They
  168.      over/underflow only if their results have to lie out of
  169.      range or very nearly so, and then they behave much as any
  170.      rational arithmetic operation that over/underflowed would
  171.      behave.  Similarly, expressions like log(0) and atanh(1)
  172.      behave like 1/0; and sqrt(-3) and acos(3) behave like 0/0;
  173.      they all produce reserved operands and/or stop computation!
  174.      The situation is described in more detail in manual pages.
  175.           _T_h_i_s _r_e_s_p_o_n_s_e _s_e_e_m_s _e_x_c_e_s_s_i_v_e_l_y _p_u_n_i_t_i_v_e, _s_o _i_t _i_s
  176.           _d_e_s_t_i_n_e_d _t_o _b_e _r_e_p_l_a_c_e_d _a_t _s_o_m_e _t_i_m_e _i_n _t_h_e _f_o_r_e_-
  177.           _s_e_e_a_b_l_e _f_u_t_u_r_e _b_y _a _m_o_r_e _f_l_e_x_i_b_l_e _b_u_t _s_t_i_l_l _u_n_i_-
  178.           _f_o_r_m _s_c_h_e_m_e _b_e_i_n_g _d_e_v_e_l_o_p_e_d _t_o _h_a_n_d_l_e _a_l_l
  179.           _f_l_o_a_t_i_n_g-_p_o_i_n_t _a_r_i_t_h_m_e_t_i_c _e_x_c_e_p_t_i_o_n_s _n_e_a_t_l_y.  _S_e_e
  180.           _i_n_f_n_a_n(_3_M) _f_o_r _t_h_e _p_r_e_s_e_n_t _s_t_a_t_e _o_f _a_f_f_a_i_r_s.
  181.  
  182.      How do the functions in 4.3 BSD's new _l_i_b_m for UNIX compare
  183.      with their counterparts in DEC's VAX/VMS library?  Some of
  184.      the VMS functions are a little faster, some are a little
  185.      more accurate, some are more puritanical about exceptions
  186.      (like pow(0.0,0.0) and atan2(0.0,0.0)), and most occupy much
  187.      more memory than their counterparts in _l_i_b_m.  The VMS codes
  188.      interpolate in large table to achieve speed and accuracy;
  189.      the _l_i_b_m codes use tricky formulas compact enough that all
  190.      of them may some day fit into a ROM.
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195. Sprite v1.0               May 27, 1986                          3
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202. MATH             Mathematical Library Procedures             MATH
  203.  
  204.  
  205.  
  206.      More important, DEC regards the VMS codes as proprietary and
  207.      guards them zealously against unauthorized use.  But the
  208.      _l_i_b_m codes in 4.3 BSD are intended for the public domain;
  209.      they may be copied freely provided their provenance is
  210.      always acknowledged, and provided users assist the authors
  211.      in their researches by reporting experience with the codes.
  212.      Therefore no user of UNIX on a machine whose arithmetic
  213.      resembles VAX D_floating-point need use anything worse than
  214.      the new _l_i_b_m.
  215.  
  216.      IIEEEEEE SSTTAANNDDAARRDD 775544 FFllooaattiinngg--PPooiinntt AArriitthhmmeettiicc::
  217.  
  218.      This standard is on its way to becoming more widely adopted
  219.      than any other design for computer arithmetic.  VLSI chips
  220.      that conform to some version of that standard have been pro-
  221.      duced by a host of manufacturers, among them ...
  222.           Intel i8087, i80287      National Semiconductor  32081
  223.           Motorola 68881           Weitek WTL-1032, ... , -1165
  224.           Zilog Z8070              Western Electric (AT&T) WE32106.
  225.      Other implementations range from software, done thoroughly
  226.      in the Apple Macintosh, through VLSI in the Hewlett-Packard
  227.      9000 series, to the ELXSI 6400 running ECL at 3 Megaflops.
  228.      Several other companies have adopted the formats of IEEE 754
  229.      without, alas, adhering to the standard's way of handling
  230.      rounding and exceptions like over/underflow.  The DEC VAX
  231.      G_floating-point format is very similar to the IEEE 754 Dou-
  232.      ble format, so similar that the C programs for the IEEE ver-
  233.      sions of most of the elementary functions listed above could
  234.      easily be converted to run on a MicroVAX, though nobody has
  235.      volunteered to do that yet.
  236.  
  237.      The codes in 4.3 BSD's _l_i_b_m for machines that conform to
  238.      IEEE 754 are intended primarily for the National Semi. 32081
  239.      and WTL 1164/65.  To use these codes with the Intel or Zilog
  240.      chips, or with the Apple Macintosh or ELXSI 6400, is to
  241.      forego the use of better codes provided (perhaps freely) by
  242.      those companies and designed by some of the authors of the
  243.      codes above.  Except for _a_t_a_n, _c_a_b_s, _c_b_r_t, _e_r_f, _e_r_f_c, _h_y_p_o_t,
  244.      _j_0-_j_n, _l_g_a_m_m_a, _p_o_w and _y_0-_y_n, the Motorola 68881 has all the
  245.      functions in _l_i_b_m on chip, and faster and more accurate; it,
  246.      Apple, the i8087, Z8070 and WE32106 all use 64 sig.  bits.
  247.      The main virtue of 4.3 BSD's _l_i_b_m codes is that they are
  248.      intended for the public domain; they may be copied freely
  249.      provided their provenance is always acknowledged, and pro-
  250.      vided users assist the authors in their researches by
  251.      reporting experience with the codes.  Therefore no user of
  252.      UNIX on a machine that conforms to IEEE 754 need use any-
  253.      thing worse than the new _l_i_b_m.
  254.  
  255.      Properties of IEEE 754 Double-Precision:
  256.           Wordsize: 64 bits, 8 bytes.  Radix: Binary.
  257.           Precision: 53 sig.  bits, roughly like 16 sig.
  258.  
  259.  
  260.  
  261. Sprite v1.0               May 27, 1986                          4
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268. MATH             Mathematical Library Procedures             MATH
  269.  
  270.  
  271.  
  272.           decimals.
  273.                If x and x' are consecutive positive
  274.                Double-Precision numbers (they differ by 1 _u_l_p),
  275.                then
  276.                1.1e-16 < 0.5**53 < (x'-x)/x <_ 0.5**52 < 2.3e-16.
  277.           Range: Overflow threshold  = 2.0**1024 = 1.8e308
  278.                  Underflow threshold = 0.5**1022 = 2.2e-308
  279.                Overflow goes by default to a signed Infinity.
  280.                Underflow is _G_r_a_d_u_a_l, rounding to the nearest
  281.                integer multiple of 0.5**1074 = 4.9e-324.
  282.           Zero is represented ambiguously as +0 or -0.
  283.                Its sign transforms correctly through multiplica-
  284.                tion or division, and is preserved by addition of
  285.                zeros with like signs; but x-x yields +0 for every
  286.                finite x.  The only operations that reveal zero's
  287.                sign are division by zero and copysign(x,+_0).  In
  288.                particular, comparison (x > y, x >_ y, etc.) cannot
  289.                be affected by the sign of zero; but if finite x =
  290.                y then Infinity = 1/(x-y) != -1/(y-x) = -Infinity.
  291.           Infinity is signed.
  292.                it persists when added to itself or to any finite
  293.                number.  Its sign transforms correctly through
  294.                multiplication and division, and
  295.                (finite)/+_Infinity = +_0 (nonzero)/0 = +_Infinity.
  296.                But Infinity-Infinity, Infinity*0 and
  297.                Infinity/Infinity are, like 0/0 and sqrt(-3),
  298.                invalid operations that produce _N_a_N. ...
  299.           Reserved operands:
  300.                there are 2**53-2 of them, all called _N_a_N (_Not _a
  301.                _Number).  Some, called Signaling _N_a_Ns, trap any
  302.                floating-point operation performed upon them; they
  303.                are used to mark missing or uninitialized values,
  304.                or nonexistent elements of arrays.  The rest are
  305.                Quiet _N_a_Ns; they are the default results of
  306.                Invalid Operations, and propagate through subse-
  307.                quent arithmetic operations.  If x != x then x is
  308.                _N_a_N; every other predicate (x > y, x = y, x < y,
  309.                ...) is FALSE if _N_a_N is involved.
  310.                NOTE: Trichotomy is violated by _N_a_N.
  311.                     Besides being FALSE, predicates that entail
  312.                     ordered comparison, rather than mere
  313.                     (in)equality, signal Invalid Operation when
  314.                     _N_a_N is involved.
  315.           Rounding:
  316.                Every algebraic operation (+, -, *, /, sqrt) is
  317.                rounded by default to within half an _u_l_p, and when
  318.                the rounding error is exactly half an _u_l_p then the
  319.                rounded value's least significant bit is zero.
  320.                This kind of rounding is usually the best kind,
  321.                sometimes provably so; for instance, for every x =
  322.                1.0, 2.0, 3.0, 4.0, ..., 2.0**52, we find
  323.                (x/3.0)*3.0 == x and (x/10.0)*10.0 == x and ...
  324.  
  325.  
  326.  
  327. Sprite v1.0               May 27, 1986                          5
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334. MATH             Mathematical Library Procedures             MATH
  335.  
  336.  
  337.  
  338.                despite that both the quotients and the products
  339.                have been rounded.  Only rounding like IEEE 754
  340.                can do that.  But no single kind of rounding can
  341.                be proved best for every circumstance, so IEEE 754
  342.                provides rounding towards zero or towards +Infin-
  343.                ity or towards -Infinity at the programmer's
  344.                option.  And the same kinds of rounding are speci-
  345.                fied for Binary-Decimal Conversions, at least for
  346.                magnitudes between roughly 1.0e-10 and 1.0e37.
  347.           Exceptions:
  348.                IEEE 754 recognizes five kinds of floating-point
  349.                exceptions, listed below in declining order of
  350.                probable importance.
  351.                     Exception              Default Result
  352.                     __________________________________________
  353.                     Invalid Operation      _N_a_N, or FALSE
  354.                     Overflow               +_Infinity
  355.                     Divide by Zero         +_Infinity
  356.                     Underflow              Gradual Underflow
  357.                     Inexact                Rounded value
  358.                NOTE:  An Exception is not an Error unless handled
  359.                badly.  What makes a class of exceptions excep-
  360.                tional is that no single default response can be
  361.                satisfactory in every instance.  On the other
  362.                hand, if a default response will serve most
  363.                instances satisfactorily, the unsatisfactory
  364.                instances cannot justify aborting computation
  365.                every time the exception occurs.
  366.  
  367.           For each kind of floating-point exception, IEEE 754
  368.           provides a Flag that is raised each time its exception
  369.           is signaled, and stays raised until the program resets
  370.           it.  Programs may also test, save and restore a flag.
  371.           Thus, IEEE 754 provides three ways by which programs
  372.           may cope with exceptions for which the default result
  373.           might be unsatisfactory:
  374.  
  375.           1)  Test for a condition that might cause an exception
  376.               later, and branch to avoid the exception.
  377.  
  378.           2)  Test a flag to see whether an exception has
  379.               occurred since the program last reset its flag.
  380.  
  381.           3)  Test a result to see whether it is a value that
  382.               only an exception could have produced.
  383.               CAUTION: The only reliable ways to discover whether
  384.               Underflow has occurred are to test whether products
  385.               or quotients lie closer to zero than the underflow
  386.               threshold, or to test the Underflow flag.  (Sums
  387.               and differences cannot underflow in IEEE 754; if x
  388.               != y then x-y is correct to full precision and cer-
  389.               tainly nonzero regardless of how tiny it may be.)
  390.  
  391.  
  392.  
  393. Sprite v1.0               May 27, 1986                          6
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400. MATH             Mathematical Library Procedures             MATH
  401.  
  402.  
  403.  
  404.               Products and quotients that underflow gradually can
  405.               lose accuracy gradually without vanishing, so com-
  406.               paring them with zero (as one might on a VAX) will
  407.               not reveal the loss.  Fortunately, if a gradually
  408.               underflowed value is destined to be added to some-
  409.               thing bigger than the underflow threshold, as is
  410.               almost always the case, digits lost to gradual
  411.               underflow will not be missed because they would
  412.               have been rounded off anyway.  So gradual under-
  413.               flows are usually _p_r_o_v_a_b_l_y ignorable.  The same
  414.               cannot be said of underflows flushed to 0.
  415.  
  416.           At the option of an implementor conforming to IEEE 754,
  417.           other ways to cope with exceptions may be provided:
  418.  
  419.           4)  ABORT.  This mechanism classifies an exception in
  420.               advance as an incident to be handled by means trad-
  421.               itionally associated with error-handling statements
  422.               like "ON ERROR GO TO ...".  Different languages
  423.               offer different forms of this statement, but most
  424.               share the following characteristics:
  425.  
  426.           -   No means is provided to substitute a value for the
  427.               offending operation's result and resume computation
  428.               from what may be the middle of an expression.  An
  429.               exceptional result is abandoned.
  430.  
  431.           -   In a subprogram that lacks an error-handling state-
  432.               ment, an exception causes the subprogram to abort
  433.               within whatever program called it, and so on back
  434.               up the chain of calling subprograms until an
  435.               error-handling statement is encountered or the
  436.               whole task is aborted and memory is dumped.
  437.  
  438.           5)  STOP.  This mechanism, requiring an interactive
  439.               debugging environment, is more for the programmer
  440.               than the program.  It classifies an exception in
  441.               advance as a symptom of a programmer's error; the
  442.               exception suspends execution as near as it can to
  443.               the offending operation so that the programmer can
  444.               look around to see how it happened.  Quite often
  445.               the first several exceptions turn out to be quite
  446.               unexceptionable, so the programmer ought ideally to
  447.               be able to resume execution after each one as if
  448.               execution had not been stopped.
  449.  
  450.           6)  ... Other ways lie beyond the scope of this docu-
  451.               ment.
  452.  
  453.      The crucial problem for exception handling is the problem of
  454.      Scope, and the problem's solution is understood, but not
  455.      enough manpower was available to implement it fully in time
  456.  
  457.  
  458.  
  459. Sprite v1.0               May 27, 1986                          7
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466. MATH             Mathematical Library Procedures             MATH
  467.  
  468.  
  469.  
  470.      to be distributed in 4.3 BSD's _l_i_b_m.  Ideally, each elemen-
  471.      tary function should act as if it were indivisible, or
  472.      atomic, in the sense that ...
  473.  
  474.      i)    No exception should be signaled that is not deserved
  475.            by the data supplied to that function.
  476.  
  477.      ii)   Any exception signaled should be identified with that
  478.            function rather than with one of its subroutines.
  479.  
  480.      iii)  The internal behavior of an atomic function should not
  481.            be disrupted when a calling program changes from one
  482.            to another of the five or so ways of handling excep-
  483.            tions listed above, although the definition of the
  484.            function may be correlated intentionally with excep-
  485.            tion handling.
  486.  
  487.      Ideally, every programmer should be able _c_o_n_v_e_n_i_e_n_t_l_y to
  488.      turn a debugged subprogram into one that appears atomic to
  489.      its users.  But simulating all three characteristics of an
  490.      atomic function is still a tedious affair, entailing hosts
  491.      of tests and saves-restores; work is under way to ameliorate
  492.      the inconvenience.
  493.  
  494.      Meanwhile, the functions in _l_i_b_m are only approximately
  495.      atomic.  They signal no inappropriate exception except pos-
  496.      sibly ...
  497.           Over/Underflow
  498.                when a result, if properly computed, might have
  499.                lain barely within range, and
  500.           Inexact in _c_a_b_s, _c_b_r_t, _h_y_p_o_t, _l_o_g_1_0 and _p_o_w
  501.                when it happens to be exact, thanks to fortuitous
  502.                cancellation of errors.
  503.      Otherwise, ...
  504.           Invalid Operation is signaled only when
  505.                any result but _N_a_N would probably be misleading.
  506.           Overflow is signaled only when
  507.                the exact result would be finite but beyond the
  508.                overflow threshold.
  509.           Divide-by-Zero is signaled only when
  510.                a function takes exactly infinite values at finite
  511.                operands.
  512.           Underflow is signaled only when
  513.                the exact result would be nonzero but tinier than
  514.                the underflow threshold.
  515.           Inexact is signaled only when
  516.                greater range or precision would be needed to
  517.                represent the exact result.
  518.  
  519. BBUUGGSS
  520.      When signals are appropriate, they are emitted by certain
  521.      operations within the codes, so a subroutine-trace may be
  522.  
  523.  
  524.  
  525. Sprite v1.0               May 27, 1986                          8
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532. MATH             Mathematical Library Procedures             MATH
  533.  
  534.  
  535.  
  536.      needed to identify the function with its signal in case
  537.      method 5) above is in use.  And the codes all take the IEEE
  538.      754 defaults for granted; this means that a decision to trap
  539.      all divisions by zero could disrupt a code that would other-
  540.      wise get correct results despite division by zero.
  541.  
  542. SSEEEE AALLSSOO
  543.      An explanation of IEEE 754 and its proposed extension p854
  544.      was published in the IEEE magazine MICRO in August 1984
  545.      under the title "A Proposed Radix- and
  546.      Word-length-independent Standard for Floating-point Arith-
  547.      metic" by W. J. Cody et al.  The manuals for Pascal, C and
  548.      BASIC on the Apple Macintosh document the features of IEEE
  549.      754 pretty well.  Articles in the IEEE magazine COMPUTER
  550.      vol. 14 no. 3 (Mar.  1981), and in the ACM SIGNUM Newsletter
  551.      Special Issue of Oct. 1979, may be helpful although they
  552.      pertain to superseded drafts of the standard.
  553.  
  554. AAUUTTHHOORR
  555.      W. Kahan, with the help of Z-S. Alex Liu, Stuart I.
  556.      McDonald, Dr. Kwok-Choi Ng, Peter Tang.
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591. Sprite v1.0               May 27, 1986                          9
  592.  
  593.  
  594.  
  595.